Open Source

Jogo da Memória ─ Desafio de Programação

Jogo da Memória ─ Desafio de Programação

Um tradicional jogo de memória, criado usando somente as tecnologias Vue.js, HTML5 e CSS3.

Nesse desafio, o jogador deverá desvendar a localização de dez pares de bandeiras, e poderá figurar no ranking dos melhores participantes ao encontrar todos os símbolos na menor quantidade possível de rodadas.

Projeto open source, com seu código-fonte integral disponível no GitHub.

IBM-Challenge ─ Desafio de Programação

IBM-Challenge ─ Desafio de Programação

Desafio full-stack cujo objetivo consistia em criar um mini-portal para que os usuários pudessem manter um histórico das suas consultas feitas no portal da StackOverflow.

Entre os desafios propostos, era preciso autenticar os usuários usando uma das seguintes contas: Google, LinkedIn ou Twitter.

Além disso, era preciso manter as consultas anteriores armazenadas no servidor, usando um banco de dados NoSQL ─ para esse projeto, foi escolhido o MongoDB.

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Sphinx ─ O Jogo

Sphinx ─ O Jogo

Projeto criado para demonstrar o uso da computação distribuída usando a linguagem Python.

Empregando a tecnologia RPC (remote procedure call) para intermediar a comunicação entre o servidor e os clientes, a cada partida um ditado popular será aleatoriamente sorteado. O jogador deverá tentar decifrar qual é a frase, escolhendo uma letra por vez.

Porém, há uma condição: ou o jogador desvenda o ditado antes de cometer 5 erros, ou a esfinge irá devorá-lo.

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RifaMaster ─ Gerenciador de Contribuições para Fins Beneficentes

RifaMaster ─ Gerenciador de Contribuições para Fins Beneficentes

Com o objetivo de desenvolver um sistema completo usando a linguagem Java, empregando as melhores práticas da Programação Orientada a Objetos, RifaMaster é uma aplicação que integra duas funções: o gerenciamento da venda de rifas; e a escolha dos premiados, cujo sorteio leva em consideração fatores como a quantidade de rifas que foram adquiridas por cada participante.

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